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一直下棋一直爽

029 愚蠢的錯(cuò)誤

一直下棋一直爽 魏霓玥 2109 2019-05-30 17:24:50

  對(duì)于“空城計(jì)”,劉達(dá)飛是很感興趣,但此時(shí)顯然不是他可以嘗試的時(shí)機(jī)。

  而回到本局游戲,在進(jìn)行到第17回合的時(shí)候,劉達(dá)飛的狀態(tài),還是非常不錯(cuò)的。

  其信使,還保留著高達(dá)86點(diǎn)的生命值,十分健康,目前也是排在所有玩家中的第一名。

  之所以如此,是得益于他早早就擁有了,在獵人陣容中,非常關(guān)鍵的兩星“死亡騎士”,以及更為重要的“蛇發(fā)女妖”。

  其當(dāng)前的陣容,是擁有著兩星小黑、兩星獸王、兩星風(fēng)行者、兩星死亡騎士、一星矮人狙擊手,以及一星的蛇發(fā)女妖,外加一個(gè)用于過(guò)渡的肉盾,兩星斧王。

  可以看到,在這個(gè)陣容當(dāng)中,是以3獵人2亡靈羈絆為核心,順帶有2獸人的羈絆,以增強(qiáng)其前排英雄的坦度。

  就目前的有些階段來(lái)說(shuō),的確是非常不錯(cuò),也是劉達(dá)飛能夠占據(jù)第一位置的原因所在。

  而隨后的比賽,劉達(dá)飛也是頗為順利。

  等來(lái)到游戲的第21回合,他就已經(jīng)是將其陣容進(jìn)一步的完整。

  不僅是讓“矮人火槍手”升級(jí)到了兩星,同時(shí)還舍棄了“斧王”,用另一個(gè)亡靈種族英雄,“死靈法師”,予以替代。

  另外,非常關(guān)鍵的一點(diǎn)是,劉達(dá)飛找到了“月之女祭司”,在強(qiáng)行提升到8人口之后,便擁有了“6獵人”的強(qiáng)大羈絆效果。

  而當(dāng)游戲進(jìn)行到第26回合的時(shí)候,劉達(dá)飛是非常幸運(yùn)的,“白瓢”到了一個(gè)潮汐獵人,用其替代了用來(lái)觸發(fā)6獵人羈絆的月之女祭司。

  于此同時(shí),他還將“卓爾游俠”,成功的升級(jí)到了三星。

  順便一提,在“刀塔自走棋”這款游戲中,卓爾游俠,可以說(shuō)是單體質(zhì)量最差的英雄之一。

  但因?yàn)槠洹巴鲮`種族”的身份,卻是讓它成為了獵人陣容中,不可或缺的英雄!

  而之前就說(shuō)過(guò),任何英雄,在提升到三星之后,都必然會(huì)有所質(zhì)變。

  或許會(huì)令人感到奇異的是,本身屬性不佳的卓爾游俠,在提升到三星之后,卻可以算是三星英雄的佼佼者之一。

  只因?yàn)?,其大招技能“射手天賦”,是能夠給它提升了不少的攻擊力與攻擊速度。

  并且,也讓他成為了獵人英雄當(dāng)中,最適合使用攻擊屬性裝備的英雄,裝備放在它身上,收益會(huì)更大。

  而當(dāng)游戲來(lái)到第31回合的時(shí)候,劉達(dá)飛依靠之前所積累的經(jīng)濟(jì),是非常輕松的將其人口提升到了9級(jí)。

  更關(guān)鍵的是,在這一回合,他是拿到了第四個(gè)“亡靈種族”英雄,“巫妖”。

  從而是讓其“亡靈獵”陣容,徹底的成型,擁有了“6獵人4亡靈”的羈絆效果。

  在大幅度增加獵人攻擊的同時(shí),還能讓敵方英雄大幅度的降低護(hù)甲,如此一來(lái),獵人陣容最為突出的集火秒殺能力,可不要太強(qiáng)!

  每一次的戰(zhàn)斗,幾乎是剛剛開(kāi)始,對(duì)方最肉的前排,都完全無(wú)法頂住,很多時(shí)候是連技能都無(wú)法放出。

  不得不說(shuō)的是,玩獵人,尤其是很順的獵人,真的是非常的爽!

  也正是依靠這一套完整的亡靈獵陣容,劉達(dá)飛是兵不血刃,一路血戮對(duì)手,最終贏得了這局游戲的勝利,再一次的完成吃雞!

  可是,這一游戲他雖然是吃雞了,但觀眾似乎是不太買賬。

  “這一局,主播贏得也太輕松了,一點(diǎn)激情都沒(méi)有?!?p>  “主播敢不敢來(lái)點(diǎn)刺激的,就比如‘空城計(jì)’?”

  “空城計(jì)+1”

  “······”

  一時(shí)之間,其直播間是被帶了節(jié)奏,觀眾們紛紛開(kāi)始慫恿起來(lái),希望劉達(dá)飛能玩一把“空城計(jì)”。

  可以想象的是,他們可沒(méi)安“好心”,大概是想看劉達(dá)飛輸一把,畢竟,從他直播開(kāi)始,他可就從來(lái)沒(méi)有輸過(guò)。

  當(dāng)然,這只是開(kāi)玩笑,但作為觀眾來(lái)講,他們的確是希望能夠看到更加精彩刺激的對(duì)局。

  對(duì)此,劉達(dá)飛也僅僅只猶豫了一會(huì)兒,就點(diǎn)頭答應(yīng)了,不為別的,主要就是他自己想玩。

  并未等待太久,下一局游戲隨即開(kāi)始。

  而讓劉達(dá)飛沒(méi)有想到的是,游戲才剛剛開(kāi)局,他卻已經(jīng)體驗(yàn)到了“空城計(jì)”的另一個(gè)缺點(diǎn)。

  只見(jiàn),在游戲的前五個(gè)回合,發(fā)牌員是非常的照顧他,僅就地精英雄,就起碼給了他十來(lái)個(gè)。

  由此可知,如果劉達(dá)飛在一開(kāi)始就選擇玩地精陣容的話,那這一局游戲,他可就“天胡”了!

  可偏偏,由于他在游戲開(kāi)始之前,就確定要玩“空城計(jì)”,因此,在游戲進(jìn)行到第3回合的時(shí)候,即在打敗了前三波的野怪之后,他便將所有地精英雄都給賣了。

  無(wú)疑,劉達(dá)飛是有些郁悶的。

  明明可以“天胡”,他卻自己作死,放棄了天胡起手。

  同時(shí),這也讓他清晰的意識(shí)到,“空城計(jì)”這個(gè)策略,本身就是一種出于無(wú)奈的選擇,而不應(yīng)該像他這樣,從一開(kāi)始就確定非要玩“空城計(jì)”不可。

  但木已成舟,他也只能無(wú)奈接受。

  而作為“空城計(jì)”,劉達(dá)飛是稍有些“無(wú)聊”,無(wú)事可做。

  因?yàn)榘凑账壳皩?duì)“空城計(jì)”的理解,他是只需要一直連敗,直到其信使生命值支撐不住,然后再進(jìn)行“一波流”即可。

  但“空城計(jì)”真的就這樣簡(jiǎn)單嗎?顯然不是。

  而在他的直播間,也有不少的觀眾,是看出了這一點(diǎn)。

  “主播別傻愣著,雖然你玩的是‘空城計(jì)’,可也并不是簡(jiǎn)單的掛機(jī)?。 ?p>  “最適合‘空城計(jì)’的,就是精靈德魯伊陣容,看到小鹿、先知,還有大樹(shù),主播也可以先拿著。”

  正有些“無(wú)聊”的劉達(dá)飛,自然是注意到了觀眾的彈幕提醒,轉(zhuǎn)頭一想,頓時(shí)是覺(jué)得很有道理。

  巧合的是,就在隨后的第7回合,發(fā)牌員便給了他一個(gè)小鹿、一個(gè)大樹(shù)。

  可就在這時(shí)候,劉達(dá)飛是犯了一個(gè)愚蠢的錯(cuò)誤。

  他是覺(jué)得,既然已經(jīng)拿了小鹿和大樹(shù)了,而他的“空城計(jì)”,是只需要保持連敗就可以了,那為什么不將小鹿和大樹(shù)置入棋盤(pán)?說(shuō)不定還能少掉一些血量。

  可結(jié)果呢?

  他不僅是沒(méi)有減少血量的損失,反而是因?yàn)樗腻e(cuò)誤操作,讓其損失了更多的生命值。

  其關(guān)鍵就在于,他完全沒(méi)有想到,在敵方英雄當(dāng)中,還可能會(huì)存在“召喚物”!

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