首頁(yè) 二次元

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第十三章 經(jīng)過(guò)

  “【大地槍】之前見(jiàn)多拉古用過(guò),是扇形展開(kāi)的技能沒(méi)錯(cuò)……但那個(gè)范圍?有能使技能范圍增加的技能嗎?”

  盡管不多,但確實(shí)是變大了。

  “以我的AGI值被弓箭手放風(fēng)箏會(huì)很麻煩,記得攻略里好像說(shuō)過(guò)可以拿劍擋……”艾爾肯走在草原上,日常做著戰(zhàn)后總結(jié)。

  在這款游戲里,被刀劍格擋下的物理攻擊不算傷害判定。

  前提是擋得下。

  以艾爾肯的STR值,如果使用【沖鋒】很有可能將對(duì)面連人帶劍一起撞飛,然后在空中就化光消散。

  弱一些的玩家,說(shuō)不定會(huì)連人帶劍一起被艾爾肯一刀切成兩段,裝備耐久度直接歸零。

  值得一提的是,除了【沖鋒】外,艾爾肯其實(shí)還有【輕突進(jìn)】這個(gè)位移技能,但由于MP不高的緣故,【沖鋒】【輕突進(jìn)】【重?fù)簟咳齻€(gè)技能一旦用完,MP就會(huì)所剩無(wú)幾。

  “好想拿到【初級(jí)MP強(qiáng)化】啊……網(wǎng)上沒(méi)有攻略,也忘記去問(wèn)蜜伊他們了……”

  等活動(dòng)結(jié)束后再去問(wèn)問(wèn)看吧。

  好在背包里還有足夠的藥水。

  “總之要快點(diǎn)到森林里才行……在這里太顯眼了……”

  剛才純屬運(yùn)氣好,在對(duì)面來(lái)不及反應(yīng)的時(shí)候完成了擊殺。

  正面作戰(zhàn)的話每一個(gè)對(duì)手說(shuō)不定都要耗盡MP。

  不僅會(huì)很吃力,而且效率很低。

  想到這里,艾爾肯加快了腳步(雖然還是很慢就是了)。

  另一邊,主角梅普露還在畫(huà)畫(huà)。

  蜜伊和培因,兩個(gè)超強(qiáng)玩家正在大殺四方。

  森林里。

  終于置身于灌木叢里的艾爾肯終于松了一口氣。

  久違地?fù)碛辛艘唤z安全感。

  在來(lái)到森林的過(guò)程中,艾爾肯遇到了二十多名玩家,其中足足十名是弓箭手……

  看來(lái)玩家們也都發(fā)現(xiàn)了地勢(shì)的好處了。

  在草原上遇到的近程職業(yè)幾乎都會(huì)變成他們的獵物,就連艾爾肯也差點(diǎn)喪命在那里。

  因?yàn)楸蝗齻€(gè)弓箭手圍毆。

  “如果不是正好處在森林邊緣,我可能就真的沒(méi)命了……”

  雖然沒(méi)受到傷害,但那也只是遲早的問(wèn)題。

  弓箭手們?cè)谏诌吘夁t疑了一會(huì)兒,最終還是放棄了追擊。

  雖然森林也算是弓箭手的地盤(pán),但由于視線遮擋的緣故,很容易會(huì)被反殺。

  “如果他們敢進(jìn)來(lái),就能利用位移分別擊殺?!卑瑺柨夏妓?。

  “還有那個(gè)絕德……下次遇上了要他好看?!?p>  如果艾爾肯沒(méi)注意到一部分草的流動(dòng)方向不同,以及周?chē)p微的腳步聲,可能真的會(huì)讓他偷襲得手吧。

  “有會(huì)隱身的玩家?”艾爾肯在一瞬間下了判斷。

  手中劍毫不遲疑地向某個(gè)方向斬去——

  “?!钡囊宦暣囗?,兩柄武器相交,分離,絕德在不遠(yuǎn)處顯露身影。

  “哦?除了培因外還有能發(fā)現(xiàn)我的人嗎?”

  “那這次就先放過(guò)你好了?!?p>  “我叫絕德,活動(dòng)結(jié)束后交個(gè)朋友吧。”

  說(shuō)完揚(yáng)長(zhǎng)而去。

  絕德的直覺(jué)告訴他,這個(gè)人不好對(duì)付。

  在爭(zhēng)分奪秒搶擊殺的活動(dòng)中,沒(méi)必要跟這塊硬骨頭過(guò)不去。

  “結(jié)果……這家伙到底是來(lái)干什么的?打個(gè)招呼?”

  留下艾爾肯一個(gè)人在空曠的草原風(fēng)中凌亂。

  “追也追不上……算了。”

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