【觸發(fā)bug,完成擊殺,獲得20000戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)。】
【完成隱藏戰(zhàn)斗成就:無傷擊殺,獲得10000戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)?!?p> 【極限武者職業(yè)等級提升至10級?!?p> 【可領(lǐng)悟新技能?!?p> 【…】
十級以后,需要的經(jīng)驗(yàn)值更多。
畢竟是稀有職業(yè),雖然強(qiáng),但是經(jīng)驗(yàn)值消耗也大。
沒有在意,顧休點(diǎn)開職業(yè)面板,查看新技能。
技能:極限爆發(fā)…
【觸發(fā)bug,是否消耗1技能點(diǎn)領(lǐng)悟該技能?】
【領(lǐng)悟完成?!?p> 【觸發(fā)bug,消耗1技能點(diǎn),技能提升至2級…3級…4級…】
【觸發(fā)bug,技能數(shù)值增加,獲得額外效果。】
【技能:極限爆發(fā)(被動)】
【等級:10】
【熟練度:100%】
【技能效果:自身生命值每降低1%,人物基礎(chǔ)全屬性數(shù)值+10%。
于極限中死亡,亦或是爆發(fā),只在一念之間?!?p> 【bug效果:生命值剩余最后1點(diǎn)時,將會強(qiáng)制鎖定生命值,無法增加與減少,持續(xù)60秒?!?p> 嘶…
顧休不禁倒吸口涼氣。
生命越低,屬性數(shù)值越高。
這是什么?
我看著不行了,但其實(shí)更行了?
這要是生命值只剩1%,十個基礎(chǔ)全屬性數(shù)值加成就是999%?
幾乎十倍的加成。
三百的基因?qū)傩詴迫В_啟基因鎖,屬性數(shù)值再+3000%?
秒天秒地秒空氣?
這…
顧休深吸口氣,冷靜下來,發(fā)現(xiàn)想象中的無敵條件其實(shí)有些苛刻,過于理想化。
技能效果肯定強(qiáng)。
可問題是,生命值必須得足夠低才行。
而生命值越低,自身就越危險,而且隨著生命值的降低,屬性數(shù)值的增加,他其實(shí)越打越硬,越到后面,生命值越難降低。
想要觸發(fā)999%的數(shù)值加成,除非敵人很強(qiáng),非常強(qiáng),強(qiáng)到可以一開始就把他秒殺。
然后,觸發(fā)【致死免疫】天賦特長。
【致死免疫】這個天賦嚴(yán)格來說是一種偽致死免疫。
什么意思呢。
就是如果受到致命傷,那么自身雖然會免疫這次死亡,但生命值也會清空,只留最后1點(diǎn)生命值。
就跟玄冥二子PK時用的副本一樣。
致死免疫,就是只免疫死亡,保留最后1點(diǎn)生命值。
并非是免疫這次致死攻擊的全部傷害。
效果似乎有些雞肋,但畢竟是可以免疫死亡,所以還是很稀有,很強(qiáng)大的。
在此之前。
顧休幾乎用不上這個天賦特長。
因?yàn)樗幍沫h(huán)境下,他幾乎不可能被秒殺,觸發(fā)致死免疫。
但就算用不上,也是個底牌,最后的依仗。
有總比沒有好。
本來也就這樣了。
可現(xiàn)在,極限爆發(fā)出現(xiàn),致死免疫這個天賦特長就顯得很重要了。
一旦受到致死攻擊,生命值強(qiáng)制保留1點(diǎn),然后觸發(fā)極限爆發(fā),這1點(diǎn)生命值可以強(qiáng)行鎖定60秒的時間。
這60秒內(nèi),他的基礎(chǔ)屬性數(shù)值額外加成會來到999%。
這很恐怖,非??植馈?p> 如果未來掌握了開啟基因鎖的能力,那么屬性數(shù)值加成會更恐怖。
無敵。
除了無敵,顧休無話可說。
當(dāng)然,前提是自己要先被秒一下,而且致死免疫冷卻時間是12小時。
而被秒的話…
顧休嘆了口氣。
他現(xiàn)在的屬性數(shù)值,一般人可沒能力秒殺他。
未來隨著屬性數(shù)值的增加,他就更難被秒殺了。
也許,致死免疫這個天賦特長和999%這個額外屬性數(shù)值加成這輩子都不會體驗(yàn)到。
想象中的最強(qiáng)無敵狀態(tài),這輩子都用不到。
這是好事。
畢竟生命值只剩1點(diǎn)的話,過了那強(qiáng)制鎖定的六十秒后,自身還是很危險的。
總的來說還行,有朝一日也許用得到。
此外,說是無敵,其實(shí)也算不上,畢竟這個世界可不簡單…
清醒之后,顧休注意力回到了眼前的寶箱上。
“大叔。”
顧小雅跑了過來,開心道:“好厲害,好帥哦?!?p> 顧休淡然一笑,道:“雕蟲小技,不足掛齒來,我們開寶箱?!?p> 一旁。
秦熙眉頭緊蹙。
顧休很強(qiáng),她認(rèn)了,無所謂了,麻木了。
可是對方是怎么提前準(zhǔn)確閃避掉那石頭人所有攻擊的?
別的還能說是身法,可石頭人的范圍攻擊,顧休很顯然是提前閃避,絕對不是靠著反應(yīng)和速度硬閃。
難道真的是危機(jī)預(yù)知?
100%成功率的危機(jī)預(yù)知,這不可能…
秦熙想不明白。
大手小手一起落下,寶箱被打開。
紫光出現(xiàn)。
“哇,又是紫色稀有耶?!?p> 顧小雅開心激動的驚呼出聲。
秦熙看了眼,轉(zhuǎn)身走向巨門。
不看了,看不下去了。
真就一開箱子,就是紫色稀有唄。
一次兩次還能說是運(yùn)氣,這都第三次了,還是運(yùn)氣?
呵呵。
誰知道呢…
反正這場戰(zhàn)斗與她無關(guān),東西也沒她的份…嗚嗚…小哥哥太過分了…慘兮兮的大哭…
紫光彌漫間,寶箱里的東西映入眼簾。
這一次不再是技能書,而是一個疑似石頭玩偶的小東西。
顧休隨手拿起查看。
【道具:石巨人】
【品級:紫色】
【靈氣存儲量:0/1000】
【效果:可化身石巨人進(jìn)行戰(zhàn)斗,石巨人擁有綁定者10%的基礎(chǔ)屬性數(shù)值。】
【未綁定】
道具啊,不錯。
道具除了綁定者可以使用,還能夠給未綁定的人用。
既然如此,那自然是隨手綁定。
【道具:石巨人】
【品級:金色】
【靈氣存儲量:0/10000】
【效果:可化身石巨人進(jìn)行戰(zhàn)斗,石巨人擁有綁定者100%的基礎(chǔ)屬性數(shù)值。
bug效果:石巨人體型可調(diào)整,最低1米,最高10米?!?p> 【體型設(shè)置:默認(rèn)1米?!?p> 變大的話,配合上他這100%的基礎(chǔ)屬性數(shù)值,石巨人應(yīng)該會更強(qiáng)。
不錯。
顧休很滿意。
轟隆聲中,巨門緩緩打開。
顧休隨手將不過巴掌大的小石頭人扔給顧小雅玩,然后牽著小丫頭,跟了上去。
bug效果他人不可見,不過其他變化還是可以看到的。
紫色品級變成金色,顧小雅自然看到了,于是疑惑道:“大叔,這個東西變了?!?p> 顧休沒有在意,隨口道:“可能是出bug了吧?!?p> 這是真出bug了。
不過這個世界上,還真沒聽說過系統(tǒng)核心會出bug。
顧小雅是小,但不傻,因此眼神狐疑不已。
想不明白,顧小雅也懶得再想了,道:“大叔,我要玩石頭人?!?p> 顧休隨手向石頭人補(bǔ)充了1000點(diǎn)靈氣。
石巨人可以存儲10000靈氣,需要用存儲的靈氣來驅(qū)使。
1000靈氣夠玩一會了。
有了靈氣。
顧小雅完全沒在意顧休為什么能夠直接補(bǔ)充了1000點(diǎn)靈氣,直接將手中的小石頭人扔了出去。
為了更好的陪小丫頭玩,顧休將石巨人的體型設(shè)置成了2米。
因此。
在顧小雅扔出去后,兩米高的石頭人頓時出現(xiàn)在面前,轟然落地。
秦熙被嚇了一跳,回身看來,眼神不快。
又怎么了。
能不能消停點(diǎn)呀。
念頭一閃而過,秦熙看著面前很眼熟,兩米高的石頭人,懵了。
有完沒完,這還有完沒完了。
你進(jìn)的這是娛樂副本,不是戰(zhàn)斗副本。
你你你…
秦熙深吸口氣,果斷自閉,轉(zhuǎn)身悶頭就走。
她后悔了。
她從一開始在副本外的時候,就不該好奇選擇這個少年一起進(jìn)副本。
因?yàn)楦鷮Ψ揭黄?,真的好艱難…
匪盜
淦,我也不管每天幾更了,存稿真的是忍不住不發(fā),以后寫多少我發(fā)多少,最少三更,求票,求收藏?。?! 這本書就是為了爽而寫,怎么爽怎么來,什么平衡不平衡的,無所謂。