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舊日騎士

第四十八章 初入僵尸領(lǐng)

舊日騎士 貓修羅 2104 2020-11-22 22:38:01

  所以從這頭夢(mèng)魘獸的實(shí)力來看,修斯判斷出這位夢(mèng)魘獸的主人應(yīng)該是無頭騎士這種亡靈。

  這種亡靈素以正義感著稱于多元宇宙。

  是亡靈陣營中為數(shù)不多的邪惡守序陣營。

  實(shí)力大致在中階左右,應(yīng)該是碰到了什么事情,才迫不得已和夢(mèng)魘獸走丟了。

  另外,修斯表示,這頭夢(mèng)魘獸很快就要晉升中階亡靈了。

  說到這,奈特告訴了修斯,萊恩在那一戰(zhàn)斗里感受到了瓶頸松動(dòng)的感覺。

  趁修斯高興之際,奈特提出之后要多讓夢(mèng)魘獸當(dāng)一下萊恩的陪練,這樣對(duì)他絕對(duì)有大好處。

  當(dāng)然,這種對(duì)練必須要在修斯和奈特的見證下進(jìn)行才可以,這里可沒有沙丘那種地形,可以讓夢(mèng)魘獸的實(shí)力難以完全發(fā)揮,萬一跑了,麻煩就大了。

  另外,如果能馴服這頭夢(mèng)魘獸的話,自己這一方的實(shí)力也能有突飛猛進(jìn)的增長。

  在之后與骷髏法師的戰(zhàn)斗里才能立于不敗之地,甚至,直接一鼓作氣,干掉修斯一直念念叨叨的背叛者骷髏法師。

  修斯在考慮到夢(mèng)魘獸和原主人的契約聯(lián)系斷了之后,打算再進(jìn)行一次徹底的檢查。

  這樣,才能更好的打消奈特心里的疑慮,加強(qiáng)自己這邊的戰(zhàn)斗力!

  同樣的,修斯也怕,萬一這夢(mèng)魘獸的主人無頭騎士故意把夢(mèng)魘獸當(dāng)成誘餌,來釣魚。

  最后一路跟著精神契約的聯(lián)系,摸上門來,自己難保不要承受一番巨大的損失!

  自己的家業(yè)可基本上都在這里了。

  所以在這幾天的時(shí)間里,修斯完成了對(duì)于夢(mèng)魘獸的檢查。

  結(jié)果很無奈,夢(mèng)魘獸曾經(jīng)確實(shí)有過精神力遺留的痕跡。

  這說明了,之前的夢(mèng)魘獸確實(shí)是有主的。

  那么現(xiàn)在這種情況可以分成很多種情況。

  見多識(shí)廣的修斯告訴了奈特自己的想法。

  第一,也就是最常見的,原夢(mèng)魘獸的主人,那位無頭騎士已經(jīng)死了,所以留在夢(mèng)魘獸腦海里的精神印記消失了。

  但奈特很疑惑。

  如果說夢(mèng)魘獸是無頭騎士的戰(zhàn)斗伙伴的話,那么為什么在戰(zhàn)斗的時(shí)候,不把自己的戰(zhàn)斗伙伴帶在身旁?

  按理來說,主人都遇害沒跑掉,身為和主人息息相關(guān)的坐騎又怎么可能跑掉了?

  這些都是可疑點(diǎn),但奈特也不好百分之確實(shí)就是這樣,畢竟想要影響一個(gè)事情的最后結(jié)果,因素實(shí)在是太多了。

  比如說,那人是刺客,在一擊得手之后就直接走了,或者是無頭騎士與坐騎分開的時(shí)候遇害了等等,情況很多,很不好分析。

  除去這些,修斯提到了第二種情況,假意斷除聯(lián)系,實(shí)則留下了一些后手。

  奈特看過許多書里的主角都是有各種追蹤手段的,所以這種方法他表示很有可能。

  對(duì)于這種情況,于是修斯認(rèn)真的把夢(mèng)魘獸體內(nèi)留下的精神痕跡挨個(gè)清除了。

  其他情況則是,夢(mèng)魘獸被原主人拋棄了,喜新厭舊了。

  或者是遺失了,不過這種情況顯然不太可能出現(xiàn)。說遺失了之后,主人還沒來得及找回,就被干掉了,奈特還相信一些。

  另外一種情況就是有人嘗試過用精神力來控制夢(mèng)魘獸接受自己,但后面卻失敗了。

  情況有很多,但除了第一種情況,其他情況如果發(fā)生了,對(duì)于修斯和奈特來說,都不是一件好事。

  畢竟自己這邊的行為和順手牽羊,惹禍上門區(qū)別不大。

  不過,奈特也有自信,只要來的不是什么高階的恐怖騎士這種亡靈,自己和修斯雙雙聯(lián)手還是可以戰(zhàn)勝大部分來犯之?dāng)车摹?p>  在最終決定完夢(mèng)魘獸的一切事宜后,奈特和修斯說了一下自己的計(jì)劃和打算。

  于是便帶著一些工具和粗麻繩,以及之前的一部分骷髏兵一個(gè)人啟程了。

  這次,情況變了。

  人數(shù)就沒有之前多了,要想發(fā)動(dòng)什么突襲和偷襲,基本上就是不可能的事情了。

  不過,人數(shù)的減少,也有利于隊(duì)伍的機(jī)動(dòng)性提升,來往速度加快,這讓奈特提出了游擊戰(zhàn)的想法。

  但是這很快被否認(rèn)了,論地形自己這些人都不熟悉那些僵尸,怎么打游擊戰(zhàn)?是去送人頭嗎?

  所以,最后奈特和修斯討論決定,奈特帶人綁一些僵尸回來,修斯提取他們的靈魂,通過一種歹毒的搜魂術(shù)來查看一些東西。

  另外僵尸身上也有一些不錯(cuò)的施法材料可以取。

  這次沒有采用韓信的點(diǎn)兵方法,而是精益求精。

  奈特帶了三十個(gè)有智骷髏前往行動(dòng),按照修斯說的,普通僵尸防御力強(qiáng)橫,一個(gè)能打五個(gè)骷髏,其中的潛力者可以打的甚至是更多。

  另外,精英級(jí)僵尸對(duì)應(yīng)著有智骷髏階位,強(qiáng)橫的防御力和毒牙利爪對(duì)于同級(jí)的骷髏來說,威脅很大,所以一打三不是問題。

  至于尸王,修斯不知道有沒有變更過。

  畢竟他已經(jīng)很久沒有去那種地方了。

  普通一比五,精英一比三。

  奈特大致把比例和要點(diǎn)記在心里。

  地圖重新帶好,因?yàn)樯洗我呀?jīng)走到半路上了,所以這次奈特覺得自己一個(gè)人去應(yīng)該問題不大。

  自己和海賊王里的索隆路癡區(qū)別還是很大的。

  地圖能看懂。

  另外,在來回的路上也做下了一些標(biāo)記,比如說沿途丟棄的磨損骨板和被直接做成骨板的骷髏殘軀等等。

  這些都是奈特親手干的,所以痕跡的位置一眼便可以輕松認(rèn)出。

  帶上全員都是有智骷髏隊(duì)伍,隊(duì)伍指揮方面問題都不大,為此,奈特特意帶上了沃倫的手下,一個(gè)叫做七號(hào)的有智骷髏。

  他記得好像就是這只骷髏當(dāng)時(shí)差點(diǎn)把自己放出去誘敵的恐爪龍給活活撐死!

  真是個(gè)人才!

  打算用無智骷髏的身體讓恐爪龍直接吃到飽,然后再對(duì)付它。

  殊不知,等恐爪龍消化恢復(fù)完畢后,第一個(gè)收拾的就是他們!

  告別修斯后,奈特再次帶隊(duì)踏上征途。

  ......

  “是誰抹去了我的精神痕跡?”

  山洞中,一位高大的無頭騎士站立了起來。

  能抹去他精神痕跡的存在,起碼得說明自身精神力要比自己強(qiáng)大才行。

  無頭騎士重新坐下,地下,面前的是兩個(gè)慘白的骷髏頭,里面的靈魂火焰正在不斷本能的抗拒威壓,微微掙扎著。

  地上擺放著一副簡易的地圖。

  地圖的最終目的地就是一個(gè)碩大的領(lǐng)地,而地圖的領(lǐng)地上,用著亡靈語寫著尸巫修斯,四個(gè)大字特意標(biāo)注著這個(gè)信息。

  

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