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LOL:致郁型選手

第五章 幫我拿伊澤瑞爾(求收藏)

LOL:致郁型選手 浮守彷徨 1500 2022-05-18 23:50:37

  OMG和YM雙方隊員各自就坐后。

  等待初次登場的替補顧浩調(diào)試外設。

  顧浩將自己專屬的鍵盤和鼠標連接后,開了一局訓練模式。

  等調(diào)試好后,摘下耳機對身后白色月牙說道:“教練,我好了。”

  隨后白色月牙跟裁判示意。

  雙方?jīng)Q勝局BP環(huán)節(jié)即將開始!

  顧浩揉了揉自己的臉,雖然他現(xiàn)在內(nèi)心慌的一批,但還不能露怯,畢竟總不能還沒開打就歇菜吧!

  不過顧浩也想開了,雖然還是有點沒底氣,但到時候穩(wěn)健一點,先跟野怪過過招,等適應了原主的實力,就算不能凱瑞,應該也不會出什么大差錯。

  到時候要是再將系統(tǒng)給研究透了,那贏面就大了。

  想到這里,顧浩意識看向腦海里唯一亮光。

  負面情緒:63點。

  解鎖系統(tǒng)初始界面需要100點,雖然差的不多,可顧浩還是沒想到在游戲?qū)掷?,該怎么樣去致郁對手,獲得負面情緒值。

  所以這也是導致顧浩現(xiàn)在底氣不足的重要原因之一。

  “BP的時候,要不要給你留最后的康特位?”(反制選擇、針對性選人)

  白色月牙雖然讓顧浩上場,可心里的擔憂并沒有徹底打消。而且顧浩也沒跟YM交過手,所以為了穩(wěn)妥起見,給他康特位,倒也不失為一種對策。

  這樣也能讓顧浩在自己的舒適區(qū)里拿到克制對方打野的英雄,最次也不至于穩(wěn)不住。

  “也行?!?p>  顧浩不是個喜歡托大的人,既然白色月牙都這么說了,給他康特位也挺好。

  最起碼不會有英雄被壓制的問題。

  S6是中上野帶動節(jié)奏的版本。

  所以打野位才會這么關鍵。

  長毛看到裁判示意后,直接說道:“升降級賽BO5決勝局正式開始?!?p>  管澤元臉上一直帶著微笑:“現(xiàn)在進入雙方BAN/PICK環(huán)節(jié)。紅色方YM,藍色方OMG?!?p>  高地平?jīng)]說話,不知道在想些什么。

  大屏幕上出現(xiàn)雙方BP環(huán)節(jié)的界面。

  白色月牙手里拿著筆記本,表情嚴肅,不斷寫著陣容適配度,以及YM可能會拿的英雄以及陣容。

  他要隨著BP環(huán)節(jié)的進行,模擬雙方的BP。

  然后爭取拿到最優(yōu)的陣容。

  因為YM本身就是次級聯(lián)賽的隊伍,輸?shù)闷?,但OMG輸不起。

  不止是隊伍掉級,就連他自己都得擔責。

  所以這局必須贏!

  YM見面就是將夕陽的本命英雄之一的大樹ban掉。

  OMG也將YM中上野擅長的吸血鬼和人馬ban掉。

  長毛原本還想尬聊兩句的,但BP已經(jīng)開始了:“雙方的BAN/PICK速度進行的非???。人馬、吸血鬼、牛頭,OMG直接選擇ban掉了YM前面比賽使用非常多的三個英雄?!?p>  “YM后兩手ban了妖姬和船長,妖姬是冷少最具進攻性的拿手英雄,而船長則是夕陽最具進攻性的拿手英雄,YM這一手顯然是不想讓OMG一改往常的風格,突然搏出一絲生機,而是繼續(xù)進入他們慢節(jié)奏的舒適圈,以此來用自己抓機會的能力以及運營思路,更好的牽制OMG的節(jié)奏?!?p>  管澤元此刻雖然表情依舊,但其實內(nèi)心還是有點失落的。

  畢竟他曾經(jīng)也是老OMG的粉絲。

  現(xiàn)在看到OMG變成這樣,還是有點難受的。

  不過他是專業(yè)解說,所以并不能有偏向的評論。

  長毛:“YM還是以不變應萬變的BP方法,倒是有點像溫水煮青蛙的意思。”

  OMG是首選方。

  “教練,對面放布隆了,我們要不要直接搶???”

  夕陽在一樓,當問出這句話的同時。

  白色月牙隨即說道:“直接搶。”

  這是一個偏坦克打團的版本,布隆又是個對線打團都很強的英雄。

  自然就是非ban必選了。

  再加上5的布隆玩的還可以。

  高地平看到這一幕,沉思了一下說道:“OMG拿到布隆的話,YM下路應該會選擇拿比較偏對線的組合,至于夕陽大概率會拿慎。”

  要么線上優(yōu)勢,要么打團優(yōu)勢,要么有帶線能力等等,選擇英雄、陣容,總得占一條。

  所以當OMG選擇打團對線一把抓時,YM必然會選擇偏線上的組合。

  畢竟司馬老賊的實力,確實是不容小覷。

  自然要格外重視和針對。

  至于夕陽,英雄池就那么深,契合版本的,也就剩下個慎了。

  自然不難猜!

  “對面拿卡爾瑪和挖掘機了,YM這是要充分利用自己打野抓機會的能力,選擇了一個野區(qū)強勢的打野,將局勢盡快打開啊!就是不知道這個搖擺位的卡爾瑪?shù)降鬃吣囊宦罚 ?p>  看到這一幕,夕陽不禁皺眉說著。

  前兩局輸基本就是因為打野的差距,這次YM上來直接拿出挖掘機這種野區(qū)solo強勢,節(jié)奏又快的英雄,他有點擔心顧浩!

  說完他不禁看向顧浩,然后在對方臉上居然發(fā)現(xiàn)還有些緊張,甚至小手有點無處安放的意思......

  “來自夕陽的負面情緒值:+3+5......”

  顧浩一愣,好奇的看向夕陽。

  因為腦海里突然冒出來的負面情緒值,讓他有點不知所以。

  兩人剛好目光對視......

  “顧浩,你想拿什么打挖掘機?”

  白色月牙一直在筆記本上寫寫畫畫,抉擇著該拿什么。

  上面雖然有幾個打野英雄備選,但他還是想尊重一下顧浩的意見。

  顧浩想了一下,突然說道:“我玩EZ吧?!?p>  “ez?”

  “什么鬼?”

  “顧浩,你確定沒說錯嗎?”

  ......

  當顧浩說出這句話的時候。

  突然OMG隊內(nèi)耳麥里全部都是疑問句。

  “顧浩,你要拿EZ打野?而且還是打挖掘機?!?p>  白色月牙也以為自己耳麥里傳出來的聲音,是他聽錯了,或是顧浩說錯了,所以帶著一點不敢置信,反復詢問確認著。

  “我說幫我拿伊澤瑞爾吧!”

  顧浩確定自己沒說錯后,認真再次回答著。

  在原主記憶里,跟YM的比賽就是因為OMG自己本身節(jié)奏慢且拖的問題,而導致敗北的。

  但說實話,夕陽、冷少、司馬老賊都是不輸于對面的選手。

  只是因為打野節(jié)奏的問題,而導致不得不打的憋屈。

  所以顧浩突然想到S5曇花一現(xiàn),又在S6中旬有點露頭,直到S7被搬上世界賽的毒瘤打野——伊澤瑞爾!

  EZ雖然沒有留人技能,導致gank效果一般,但要是配合上紅BUFF的減速效果,再加上E技能的翻墻繞開敵方視野的優(yōu)勢。

  出其不意的繞后gank簡直不要太致郁。

  這就是顧浩想到在職業(yè)比賽中致郁對手的方式。

  不能直接言語嘲諷搞心態(tài),那就用操作和整活來搞崩對方心態(tài)。

  當然也可能是隊友心態(tài)先崩……

  再加上EZ的機動性、靈活性以及中后期打團不俗的傷害,以及E技能的位移,可以躲掉挖掘機E技能的近身。

  所以拿EZ打野,確實算是一個很好的選擇。

  而且顧浩也注意到原主的記憶里,對EZ打野居然也有研究。

  不過都是他自己琢磨,并沒有告訴其他人。

  畢竟原主也沒有上場的機會,甚至訓練賽都很少讓他打。

  而這個世界的路人局里目前也很少有人會用EZ打野。

  這就導致當顧浩提出拿EZ打挖掘機的時候,OMG眾人才會出現(xiàn)詫異的一幕。

  畢竟就算EZ打野能力不俗,但他終究不是常規(guī)打野。

  接觸的少,自然不了解。

  而不被眾人接受的事物,總是會被質(zhì)疑。

  再加上打野英雄最重要的就是gank屬性,而EZ恰好沒有!

  這本身就讓人很難信服!

  更別說這還是又莽又浪的顧浩提出來的了……

  至于顧浩想拿EZ最大的原因。

  其實就是他在上一世S6、S7的時候沒少玩EZ打野。

  甚至他自己還有一套刷野和gank的心得。

  再加上現(xiàn)在情況也確實是適用。

  所以拿出自己最有信心的打野,最起碼也能打YM一個出其不意。

  真要拿個常規(guī)打野,還真不一定能打過YM呢!

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