0060 背脊一涼
荀郁跟倪斌兩人聊了一會(huì)后,還是決定制作一款射擊游戲。
“射擊游戲,橫版通關(guān),2D,你覺(jué)得怎么樣?”荀郁開(kāi)口問(wèn)。
“沒(méi)啥問(wèn)題,我都挺擅長(zhǎng)的。”倪斌點(diǎn)點(diǎn)頭說(shuō)。
滑動(dòng)了幾下鼠標(biāo),荀郁點(diǎn)出幾個(gè)偏卡通形象說(shuō):“大概用這個(gè)畫(huà)風(fēng)呢?”
“挺好的。自從你的《洛克人》火了之后,卡通風(fēng)格的射擊游戲也是大受歡迎。”
“雖說(shuō)是卡通風(fēng)格,不過(guò)該有的細(xì)節(jié)還是要有的?!避饔粽f(shuō)。
“確實(shí)。你的《洛克人》做了不少細(xì)節(jié),雖說(shuō)會(huì)耗費(fèi)更多的精力,但玩家反響不錯(cuò)?!?p> 思考片刻后,倪斌開(kāi)口說(shuō):“我把一些現(xiàn)實(shí)中的熱門景點(diǎn)給做成卡通風(fēng)格吧!”
“想法不錯(cuò),那干脆把每個(gè)關(guān)卡都放到世界各地吧!”
倪斌輕拍一下桌子說(shuō):“對(duì)對(duì)對(duì)!世界各地的風(fēng)格都不同,可以讓玩家始終有新鮮感?!?p> “嗯。那劇情設(shè)定上你有什么想法嗎?”
“我找了不少東西,很多都是軍事題材的,干脆就整一個(gè)跟戰(zhàn)爭(zhēng)有關(guān)的劇情吧!”
“全球現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)?”荀郁試探著問(wèn)了一下。
倪斌眼前一亮說(shuō):“好啊!不過(guò)有些東西還是要規(guī)避掉的,最好還是不要有現(xiàn)實(shí)的組織,
免得到時(shí)候引起什么糾紛,要是總被找麻煩的話也挺難受的。”
“嗯……可以用一個(gè)比較模糊的概念,比如說(shuō)維持全球秩序的是正規(guī)軍,
但是由于太平的時(shí)間久了,正規(guī)軍的高層不僅開(kāi)始懈怠還腐敗,
在一次錯(cuò)誤的決策中,讓反派的妻子死在恐怖襲擊中,進(jìn)而激起了反派的野心,
于是他組建了叛軍,并在一次閃電突襲中占據(jù)了全球一百多座主要城市,
正規(guī)軍節(jié)節(jié)敗退,高層帶頭逃跑甚至投降,但是高層的腐敗并沒(méi)有涼了士兵們的熱血,
有正規(guī)軍的士兵集合起來(lái),組織成為反抗軍,跟叛軍展開(kāi)了曠日持久的大戰(zhàn),
而玩家扮演的就是反抗軍中的兵王,他們不斷挫敗叛軍的陰謀跟統(tǒng)治,
最后讓整個(gè)世界從混亂跟戰(zhàn)火中恢復(fù)秩序與和平,你看怎么樣?”
聽(tīng)完荀郁說(shuō)完劇情,倪斌張了張嘴后問(wèn):“這是你現(xiàn)在想出來(lái)的?”
“差不多吧!平時(shí)胡思亂想的有點(diǎn)多,今天看到你的游戲,頓時(shí)來(lái)了靈感?!避饔粜χf(shuō)。
“雖說(shuō)這劇情并不精彩,但是用在一款射擊游戲上足夠了,
不過(guò)即便如此,你能夠在這么短的時(shí)間內(nèi),想出相對(duì)完整的劇情,
如果再給你點(diǎn)時(shí)間,你肯定能夠把劇情打磨得更加精彩,
難怪能夠做出《去月球》跟《仙劍奇?zhèn)b傳》這兩款賺玩家眼淚的游戲……”
說(shuō)到這里,倪斌朝荀郁豎起大拇指,他是真的羨慕跟佩服。
荀郁笑著抱了抱拳說(shuō):“客氣了。”
“大概劇情確定下來(lái),但還要定一下故事的內(nèi)核,我想要引入反戰(zhàn)跟團(tuán)結(jié)你看如何?”
“嗯。不錯(cuò)的內(nèi)核。”荀郁點(diǎn)點(diǎn)頭說(shuō)。
“反戰(zhàn)可以通過(guò)破敗的城市,哭泣的孩子,林立的墓碑等來(lái)體現(xiàn),至于團(tuán)結(jié)……”
在倪斌思考時(shí),荀郁開(kāi)口說(shuō):“可以引入新的勢(shì)力,比如外星人?!?p> “啊?外星人?”倪斌有些驚訝說(shuō)。
“你找的素材中有不少外星飛船,還有奇形怪狀的機(jī)甲等,這些都能做外星人的兵器,
先是讓反抗軍跟叛軍進(jìn)行激烈的廝殺,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)引入外星人,
讓反抗軍跟叛軍團(tuán)結(jié)在一起對(duì)抗外星人,借此突出團(tuán)結(jié)的內(nèi)核,
或者說(shuō)全人類要想生存,團(tuán)結(jié)一致才是最終出路。”荀郁解釋說(shuō)。
“這樣對(duì)于一款游戲來(lái)說(shuō)內(nèi)容會(huì)不會(huì)太多了?”倪斌開(kāi)口問(wèn)。
“可以拆開(kāi)來(lái),比如做個(gè)三部曲之類的,漸進(jìn)式地給玩家講這個(gè)故事?!?p> “三部曲么?我覺(jué)得要是按照你的劇情等做下去,三部應(yīng)該不夠吧!”
“可以的。第一部反抗軍與叛軍的對(duì)抗,第二部引入外星人,第三部再引入外星人?!?p> “???怎么又引入外星人啊?”倪斌有點(diǎn)跟不上荀郁的思路。
荀郁笑著說(shuō):“人類間可以互相團(tuán)結(jié),那么跟化敵為友的外星人也能團(tuán)結(jié),
當(dāng)我們的征程是星辰大海時(shí),團(tuán)結(jié)一切可以團(tuán)結(jié)的力量也很重要不是么?”
“啊這……還真是!”倪斌也很贊同荀郁的說(shuō)法。
“那么就來(lái)說(shuō)說(shuō)射擊的設(shè)定吧!”荀郁說(shuō)。
“嗯。射擊的話我打算采取《魂斗羅》的模式,一開(kāi)始玩家拿的是小手槍,
通過(guò)撿起各種屬性的子彈,來(lái)提升射擊的威力,比如快速?gòu)?、火焰彈等?!?p> 荀郁點(diǎn)點(diǎn)頭說(shuō):“這設(shè)定挺好的,那么玩家跟小兵觸碰時(shí)會(huì)死嗎?”
“會(huì)??!就跟《魂斗羅》一樣,玩家只有命數(shù),沒(méi)有血量,都是一下就死?!?p> “我覺(jué)得可以稍微改一下,玩家在觸碰到尋常小兵不會(huì)死,而在近距離進(jìn)行射擊時(shí),
玩家操作的角色會(huì)抽出匕首等近戰(zhàn)武器把小兵給刀了,小兵同樣要出刀才能刀死玩家,
你收集的素材中有很多近戰(zhàn)武器,不要浪費(fèi)了。”荀郁說(shuō)。
倪斌眼前一亮說(shuō):“誒!這設(shè)定挺好的,可以提高玩家的容錯(cuò)率,
到時(shí)候在關(guān)卡設(shè)計(jì)的時(shí)候,我能夠在一個(gè)空間內(nèi)加入更多的小兵,
在兼顧挑戰(zhàn)性跟視覺(jué)沖擊的同時(shí),不讓玩家過(guò)于容易暴斃。”
“還可以加入一些細(xì)節(jié)方面的設(shè)定,既然是全球現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng),肯定會(huì)有人被抓的,
我們可以在關(guān)卡的路上,放置一些俘虜,玩家在解救俘虜?shù)臅r(shí)候,能夠獲得俘虜?shù)母兄x,
有的是能夠加分?jǐn)?shù)的道具,有的是提升火力的彈藥,或者直接獎(jiǎng)勵(lì)玩家一條命?!避饔粽f(shuō)。
倪斌點(diǎn)點(diǎn)頭說(shuō):“對(duì)對(duì)對(duì)!你說(shuō)到分?jǐn)?shù)的話,我們可以加入關(guān)卡評(píng)價(jià)系統(tǒng),
玩家通關(guān)時(shí),獲得的分?jǐn)?shù)越高評(píng)價(jià)越高,最高是S級(jí)的評(píng)價(jià),
分?jǐn)?shù)取決玩家通過(guò)關(guān)卡時(shí)剩余的命數(shù),救下的俘虜數(shù)量等,
如此一來(lái),一些追求極致的玩家,就會(huì)多玩幾次游戲,爭(zhēng)取拿到全關(guān)卡S級(jí)評(píng)價(jià),
為了給做這個(gè)挑戰(zhàn)的玩家更高的成就感,我還能制作一個(gè)成就獎(jiǎng)杯,
或者把排行榜給安排上,讓游戲在較長(zhǎng)一段時(shí)間都能保持熱度?!?p> “這個(gè)設(shè)定不錯(cuò),我覺(jué)得還能再加入一點(diǎn)趣味的設(shè)定?!?p> “趣味的設(shè)定是什么?”倪斌問(wèn)。
“獎(jiǎng)勵(lì)分?jǐn)?shù)在達(dá)到一個(gè)數(shù)值時(shí),可以獎(jiǎng)勵(lì)玩家一條命,鼓勵(lì)玩家多刷分?jǐn)?shù)。
還有就是增加分?jǐn)?shù)的道具可以分為食物跟勛章,玩家如果經(jīng)常吃食物類型的道具,
身體就會(huì)變成胖子?!避饔粽f(shuō)。
倪斌露出笑容說(shuō):“誒!這個(gè)設(shè)定好!不過(guò)僅僅只是變胖還不夠。
角色在變胖后速度會(huì)稍微降低,如果停下來(lái)的話還會(huì)氣喘吁吁,
但是攻擊力方面會(huì)提升,有的小兵刀兩下才會(huì)死,但胖子只要一下就能刀死小兵?!?p> “對(duì)對(duì)對(duì),還有……”
荀郁跟倪斌兩人越聊越是開(kāi)心,越聊越是激動(dòng)。
沙發(fā)上的顧知瑾感覺(jué)自己像個(gè)外人,并且這個(gè)時(shí)候她也不好開(kāi)口約荀郁出去。
雖說(shuō)她有點(diǎn)不爽倪斌打亂了她的計(jì)劃,但怎么說(shuō)這款游戲也是倪斌突破瓶頸的關(guān)鍵。
為了倪斌在游戲設(shè)計(jì)師這條路上能夠走得更遠(yuǎn),顧知瑾也只能把計(jì)劃外后延了。
而且看著荀郁露出小孩子拿到新玩具般的表情,對(duì)于顧知瑾來(lái)說(shuō)也蠻養(yǎng)眼的。
不過(guò)以后要是有機(jī)會(huì)的話,她還是要捶倪斌一頓。
感受到某種寒意,倪斌不由得打了個(gè)寒顫,他看了看周圍。
窗戶雖然開(kāi)著,但是吹進(jìn)來(lái)的風(fēng)并不是特別冷,怎么就突然背脊一涼呢?
“怎么了?”荀郁有些疑惑問(wèn)。
“啊……沒(méi)事?!蹦弑蠡剡^(guò)神,隨即問(wèn)了一句:“你覺(jué)得這游戲叫什么名字好?”
“反抗軍的王牌兵器是新型的坦克載具,故事也是從這開(kāi)始,
那么我們就用坦克載具的名字來(lái)給游戲命名吧!就叫做《合金彈頭》。”荀郁笑著說(shuō)。