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游戲制作:壞了,我成老賊了

0087 游戲彩蛋

  經(jīng)過幾次嘗試后,圓圓終于打敗了兩只青蛙BOSS。

  她興奮得直接從椅子上跳起來,用力揮舞雙臂,就跟拿到什么冠軍一樣。

  不僅僅是圓圓,很多嘗試《茶杯頭》的玩家都在游戲中獲得不一樣的成就感。

  《茶杯頭》從兩只青蛙BOSS開始,難度就開始提升,不是隨便打打就能過的。

  但是《茶杯頭》的難又不是那種為難而難,每一名BOSS都有著自己的特色跟節(jié)奏。

  玩家如果反應(yīng)速度不夠快,技術(shù)也有點不過關(guān)的話,要戰(zhàn)勝BOSS并不容易。

  他們得去記住BOSS的招式,在看到BOSS出某個招式時,就趕緊進(jìn)行相應(yīng)的閃躲。

  實在不行的話只能去商店購買武器跟道具,提升茶杯頭的實力。

  而在戰(zhàn)勝弄死自己好幾次,甚至十幾次的BOSS后,玩家不僅覺得茶杯頭的實力提升了。

  還會覺得自己的游戲技術(shù)提升了,這種成就感是很多同類型游戲所不能給他們的。

  除此之外,游戲由始至終的復(fù)古畫風(fēng),讓玩家看得也很享受。

  雖說BOSS那些千奇百怪的招式把他們虐得是死去活來。

  但是打敗BOSS后再回想一下,玩家們也能感受到每一名BOSS的用心。

  有不少玩家還覺得,他們不僅是玩了一款游戲,更是親身參與到一部老動畫中。

  《茶杯頭》二十四小時銷量突破百萬份,評分更是穩(wěn)定在九分。

  許多玩家在游戲商品頁下的評論區(qū),毫不吝嗇地發(fā)出他們的贊賞。

  “這游戲也太好玩了吧!我特么地吹爆!”

  “復(fù)古的畫風(fēng),略帶難度的挑戰(zhàn),讓這款游戲的質(zhì)量是更上一層樓?!?p>  “你們管這叫做略微帶點難度?”

  “我在那些小關(guān)卡都打得好辛苦,隨便來個BOSS都能把我按在地上捶。”

  “加油,到后面就不用擔(dān)心這種情況了?!?p>  “嗯?是因為后面難度降低了嗎?”

  “不是,后面有飛在天上的BOSS,你不會被按在地上。”

  “《茶杯頭》的亮點是畫風(fēng),但又不僅僅是畫風(fēng)。”

  “這是一款游戲,游戲性肯定放在第一位?!?p>  “能把畫風(fēng)跟玩法完美結(jié)合起來,老賊還是厲害?。 ?p>  “別忘了還有咕吱吱太太,聽說這游戲的靈感可是她提出來的,老賊不過是助理罷了。”

  “游戲里面的音樂也很好聽,似乎是爵士樂。”

  “以咕吱吱太太的家境,有這種質(zhì)量的音樂也不奇怪吧!”

  “以一款2D游戲來說,《茶杯頭》對于其他游戲簡直是降維打擊。”

  “誰讓其他的游戲設(shè)計師沒有想到呢?”

  “確實。沒有想到復(fù)古畫風(fēng)跟游戲融合起來,是這么的契合,這簡直就是藝術(shù)品!”

  星煌游戲工作室。

  荀郁在辦公室中看著后臺的數(shù)據(jù),還有大量玩家對《茶杯頭》的贊賞。

  他是長出一口氣,臉上也露出了笑容。

  一旁的顧知瑾見狀,輕輕捏了捏他的臉說:

  “我就說你太緊張了,你是不相信我?還是不相信你自己呢?”

  “我這不是關(guān)心則亂么?”荀郁笑了笑說。

  移開停在荀郁臉上的手,顧知瑾身子往前一探,親了一下荀郁的嘴角。

  “謝謝你,要是沒有你,《茶杯頭》也不可能這么快誕生,還這么受歡迎。”

  顧知瑾很是清楚,《茶杯頭》雖說是她提出來的靈感,但是很多細(xì)節(jié)都是荀郁完善的。

  連游戲中被玩家們贊賞的音樂,荀郁都有參與。

  不僅讓音樂跟游戲融合得更加完美,甚至為了達(dá)到更好的效果,還提供了原創(chuàng)的曲子。

  荀郁露出笑容,輕輕抱住顧知瑾說:“你也很厲害,好好消化這一次的所做所得,

  相信不久的將來,你也能夠晉升成為S級游戲設(shè)計師吧!”

  “哪有這么容易的?”顧知瑾笑了一下后繼續(xù)說:“不過你的話肯定可以的。”

  在荀郁跟顧知瑾卿卿我我,甜甜蜜蜜的時候,有玩家則打出了游戲中的彩蛋。

  正如高之然等人預(yù)測的那般,這些玩家還沒有來得及高興,就被彩蛋給打懵了。

  比如有的玩家看出洋蔥BOSS是某部老動畫的主角,于是沒有攻擊,想要多觀察一下。

  然后他們發(fā)現(xiàn)洋蔥竟然也沒有攻擊,只是在原地晃來晃去。

  片刻后,洋蔥紅著臉鉆進(jìn)了地下。

  雖說洋蔥BOSS并不難打,但是能夠以這種方式戰(zhàn)勝它,玩家們也覺得挺新奇的。

  然而不等他們高興,粉紅色的甜菜根出現(xiàn)了。

  它跟高速旋轉(zhuǎn)的小陀螺似的,在地上橫沖直撞,同時胡蘿卜BOSS還在發(fā)動進(jìn)攻。

  這個時候玩家除了要對付胡蘿卜BOSS外,還要躲避甜菜根的撞擊。

  不僅如此,有重新玩的玩家還發(fā)現(xiàn),胡蘿卜BOSS的血量好像還提升了。

  他們猜應(yīng)該是洋蔥BOSS的血量疊加到胡蘿卜BOSS上。

  才會導(dǎo)致打了這么久,胡蘿卜BOSS還沒有死,游戲難度是直線上升。

  有的玩家在打“金字塔危機”里面的BOSS神靈基彌時,也觸發(fā)了彩蛋。

  這一關(guān)玩家是坐在飛機上,跟BOSS展開一場激烈的空戰(zhàn)。

  BOSS一看就是致敬某動畫的燈神,并且BOSS還有五個階段。

  一階段BOSS會召喚出一個寶箱,從里面不斷飛出財寶攻擊茶杯頭。

  BOSS還會突然吐出一個骷髏沖擊波,范圍比較大,玩家很容易中招。

  二階段BOSS會變成一根根柱子,玩家要打破帶臉的那一格才能鉆過去。

  沿途還有旋轉(zhuǎn)的刀刃作為障礙,十分考驗玩家的走位。

  三階段BOSS變成黃金棺材,樣子也變得跟橡皮泥一樣軟軟的。

  不僅會突然伸長來打玩家,還會召喚幽靈跟丟出眼球進(jìn)行進(jìn)攻。

  第四階段BOSS會掃描茶杯頭,如果這個時候玩家沒有其他操作。

  BOSS就會拉上來一個茶杯頭模樣的提線木偶,玩家打敗木偶后就能進(jìn)入第五階段。

  但這個時候玩家如果縮小成為迷你狀態(tài),BOSS拉上來的就是一個小木偶。

  BOSS會立即進(jìn)入五階段,玩家不僅要對付巨大化的BOSS,還要閃避小木偶射出的子彈。

  并且跟之前一樣,五階段BOSS的血量會增加。

  玩家打敗BOSS所需的時間延長,那么玩家越是不能放松,容錯率也更低。

  游戲中的最后一個彩蛋來自于“戲劇狂熱”這一關(guān)。

  鎮(zhèn)守在這里的BOSS是莎莉的舞臺劇。

  BOSS的每一個階段,對應(yīng)著她生命中的關(guān)鍵時刻。

  第一階段是婚禮現(xiàn)場,第二階段是結(jié)婚后的日常。

  第三階段是被茶杯頭打到靈魂出竅,成為女神召喚閃電、星球等進(jìn)行攻擊。

  第四階段則是莎莉生完孩子后,成為一名母親,變得猶如天使般溫柔。

  但是莎莉的溫柔只是對于她的丈夫孩子,對于玩家還是重拳出擊的。

  有的玩家在第一階段時,不小心震落了吊燈,把莎莉的丈夫給砸死了。

  第二階段在戰(zhàn)斗時,本來莎莉的丈夫會在一旁幫莎莉攻擊玩家。

  但是觸發(fā)彩蛋后,會變成修女在幫莎莉的忙,看起來難度并沒有增加。

  不過在進(jìn)入第三階段后,莎莉的丈夫會以天神的姿態(tài)重拳出擊。

  讓玩家不得不感嘆,棒打鴛鴦果然是要付出代價的。

  這些玩家在打出這些彩蛋后,都沒有藏私,立即發(fā)布到網(wǎng)上,引來新的一輪激烈的討論。

  “驚了,這游戲居然還有彩蛋!”

  “只是其他游戲的彩蛋能夠讓玩家獲益,這游戲的彩蛋怎么是個坑呢?”

  “有沒有一種可能,這是老賊最后的倔強了?”

  “哈?此話怎講?”

  “《茶杯頭》雖說難度不低,但是反應(yīng)慢的好好背板還是能打的,

  如果由老賊來做的話,肯定不會讓玩家這么舒服,但是他又妻管嚴(yán),

  不敢更改《茶杯頭》主要戰(zhàn)斗的難度,只能在彩蛋里埋坑?!?p>  “你這樣一說,還真是老賊干得出來的事情?!?p>  “也就是說,要不是咕吱吱太太按著,我們玩到的《茶杯頭》難度還會更高對吧?”

  “懂了!這就去給老賊寄刀片!”

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