0063 給大家拜個早年
被梁荷泉叫住后,荀郁有些疑惑問:“梁導,請問有什么事情嗎?”
“這里還有年度最佳游戲配樂獎,你的《To the Moon》獲獎了,順便領一下吧!”
聽到梁荷泉的話,荀郁倒是沒有表現(xiàn)得太過驚訝,倒是臺下響起一片驚呼聲。
神夏國年度游戲頒獎典禮舉辦至今,還沒有人能夠一次性拿兩個獎項以上。
不過仔細一想的話,荀郁拿到年度最佳游戲配樂獎又很正常。
《To the Moon》可是錄入到蓋亞星國際鋼琴協(xié)會的原創(chuàng)曲庫里的。
這可是連專門學鋼琴的人都不見得能夠做到的事情。
由此可見《To the Moon》這首曲子的含金量有多高。
去年面世的所有游戲中,并沒有哪一款游戲在配樂上花費苦功夫。
無法跟《To the Moon》競爭也是情理之中。
何況《To the Moon》還是鋼琴大師顧曲嘆親自彈奏的,這下更加沒有人能比。
有些羨慕得質(zhì)壁分離的游戲設計師,目光不由得落在顧知瑾的身上。
心說荀郁能夠拿到這個獎,完全是靠吃軟飯吃來的。
他們要是有顧知瑾這種家境的女朋友,這個獎肯定是他們的囊中之物。
是的,很多游戲設計師也聽信了某些游戲媒體的報導,覺得荀郁跟顧知瑾有一腿。
只是兩人到目前為止還沒有公開他們的關系罷了。
然而他們卻完全沒有想到,哪怕是荀郁也是先憑借《To the Moon》打動顧曲嘆。
才有后面顧曲嘆跟他相談甚歡,甚至親自彈奏的事情發(fā)生。
要是他們拿自己做的曲子給顧曲嘆聽,怕不是會被顧曲嘆直接轟出去。
手里拿著兩個獎杯,哪怕是荀郁一時間都有些沒詞了。
他站在獎臺前,幾秒鐘后才開口說:“謝謝游研局,謝謝各位玩家的支持!”
干巴巴地說完這句后,荀郁就往自己的座位走。
在走了大概兩米左右時,荀郁轉(zhuǎn)過身問:“還有沒有我的獎?我一起領了吧!”
梁荷泉哈哈大笑說:“我只是嘉賓,所以也不知道后面的獎項中還有沒有你的份呢!”
荀郁覺得梁荷泉說的有道理,他又轉(zhuǎn)頭看向女主持人。
女主持人也趕緊擺擺手說:“我只是打工的,我更加不知道?!?p> “行吧!”荀郁輕嘆一聲,拿著兩個獎杯走下高臺。
一路上雖說有掌聲,但也是稀稀疏疏的,并沒有特別熱烈,也沒有特別密集。
他剛剛那句“還有沒有我的獎”,不知道扎了多少人的心。
到目前為止,還有很多游戲設計師在陪跑呢!其中不乏B級,甚至A級的游戲設計師。
要是他們能夠拿多兩個獎,哪怕在獎臺跟座位間來回跑多幾次都愿意。
荀郁竟然因為獎項太多,流露出略微嫌棄的表情!簡直是身在福中不知福!
懷揣著這樣不爽的心情,還能夠鼓掌已經(jīng)算是他們涵養(yǎng)不錯了。
要是換做何潘虎之類脾氣暴躁的人,怕不是要沖上去跟荀郁決斗。
喔!順帶一提,何潘虎雖說出院了,不過還在家里靜養(yǎng)呢!
因此哪怕他來到現(xiàn)場,估計也沒有那個力氣能夠沖上去跟荀郁打架。
回到自己的座位后,顧知瑾笑著說:“看來擴張工作室要提上日程了?!?p> “是??!以后拿的獎越來越多,確實需要一個地方來放獎杯?!避饔酎c點頭說。
對于荀郁的話,顧知瑾沒有任何懷疑,看向荀郁的眼神中仿佛有星星在閃爍。
第一次參加年度游戲頒獎典禮,就拿到三個獎項。
這樣的成就怕是又能刷新游戲圈的紀錄了吧!
兩人聊天的時候,刻意壓低了音量,因此并沒有第三人聽到。
如果被那些陪跑的游戲設計師聽到,他們怕不是要氣得內(nèi)傷。
頒獎典禮繼續(xù)進行,又頒發(fā)幾個獎項后,由李驚羨擔任頒獎嘉賓。
從女主持人手中接過信封打開后,李驚羨的臉上露出玩味的表情。
在看到他這個表情時,臺下很多游戲設計師不知道為什么,心里生出一股不好的預感。
似乎是為了證明他們的預感沒錯,李驚羨沒有拐彎抹角,直接開口說:
“年度最佳游戲關卡設計獎,得獎游戲《洛克人》,主設計師——荀郁?!?p> 這下不僅很多游戲設計師的心態(tài)炸了,很多觀看直播的玩家也震驚了。
“臥槽!老賊已經(jīng)拿了幾個獎項了?”
“四個獎了吧!這還讓不讓其他游戲設計師活了?”
“不過這四個獎老賊都是實至名歸?。 ?p> “確實。我覺得這四個獎頒發(fā)得很公平,老賊值得的?!?p> “你們是怎么做到一邊支持荀郁,一邊罵他老賊的?不會精神分裂么?”
“支持荀郁跟罵他老賊沖突嗎?”
“是??!老賊的游戲確實好玩,但是老賊確實心臟不當人?!?p> 在玩家們熱烈的討論中,荀郁再次來到獎臺前,從李驚羨的手中接過獎杯。
“嗯……沒有什么好說的,就給大家拜個早年吧!諸位新年快樂?!?p> 聽著荀郁的獲獎感言,不僅是顧知瑾,現(xiàn)場很多人都是直接笑了出來。
不過他們快樂的來源顯然不一樣。
顧知瑾是真的被荀郁給逗樂了。
距離春節(jié)還有十幾天,現(xiàn)在拜個早年倒是合適。
問題是在頒獎典禮上拜早年,荀郁估計是頭一個。
而有的人則是因為看到荀郁略顯尷尬的表情后,心情頓時好了不少,這才笑出了聲。
李驚羨笑著說:“挺好的,不過我可沒有帶紅包,你還是趕緊回座位吧!”
“好嘞!”荀郁笑著應了一聲后,徑直回到自己的座位上。
有的游戲設計師在拿到獎后,雙腳跟沾了膠水似的。
要不是女主持人“趕人”,他能一直站到頒獎典禮結束,為的就是多露臉跟刷聲望。
荀郁倒好,因為拿了四個獎項,哪怕每個獎項在臺上待的時間不長。
但是加起來獲得的鏡頭還是目前所有獲獎游戲設計師中最多的。
荀郁回到座位坐下,把獎杯遞給顧知瑾把玩,片刻后,他就聽到臺上的李驚羨繼續(xù)說:
“年度最佳暢銷手機游戲——《劍與遠征》,主設計師,荀郁!”
角落中,荀郁無奈扶了一下自己的額頭說:“忘了還有手游,又得走一趟了?!?p> 如果僅看評分的話,七分多的《劍與遠征》要拿獎確實困難。
但是這個獎項除了評分外,游戲的流水也是重要的評判標準。
《劍與遠征》運營至今不到三個月,流水接近一個億神夏幣,每天都在刷新紀錄。
并且在龍吟游戲代理公司的出力下,游戲順利在國外上線。
憑借其新奇的玩法,還有西幻風格的畫風,頓時吸引了大量的國外玩家。
現(xiàn)在是因為國外服開服還不到一個月,詳細的數(shù)據(jù)還沒有統(tǒng)計出來。
但是看國外玩家愛不釋手的樣子,流水應該不會比國內(nèi)差得太多。
因此《劍與遠征》能夠拿到這個獎,也是大家的預料之中。
不過這一次在荀郁上臺領獎時,很多人的目光都落在第一排的某些人身上。
他們正是帝鵝集團的三名S級游戲設計師。
目前市面上已經(jīng)有不少類《劍與遠征》的卡牌手游,但是流水都遠不如《劍與遠征》。
有的甚至在開服不久就暴死,血本無歸。
究其原因是有的手游為了割玩家更多的韭菜,加入了VIP系統(tǒng)等。
給玩家一種被逼著氪金的不爽感,很多玩家玩了幾個小時后就失去了興趣。
又不是沒得選擇,有《劍與遠征》珠玉在前,他們沒有必要把錢花在換皮游戲上。
而帝鵝集團推出的同類型游戲《魔法與劍》。
雖說在英雄數(shù)量,畫風等方面都不亞于《劍與遠征》,氪金方式也是差不多。
甚至還有強大的渠道進行宣傳,但是依舊干不過《劍與遠征》。
至于為什么會干不過,答案讓帝鵝集團的人都有些無奈。