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游戲制作:壞了,我成老賊了

0064 帝鵝集團的S級游戲設計師

  帝鵝集團的“祖?zhèn)骷妓嚒本褪墙梃b。

  不管是國外的還是國內(nèi)的游戲,不管是大游戲公司的還是個人游戲設計師的。

  只要有點名氣,能夠賺得到錢,他們就會推出一款類似的游戲。

  他們財大氣粗,能夠在畫風、音樂等下功夫,讓他們的游戲看起來比原版的要好。

  同時再通過強大的宣傳渠道等,讓更多的玩家來玩他們的游戲。

  還有就是發(fā)放豐厚的福利,不斷擠壓原版游戲的生存空間。

  反正他們家大業(yè)大,看似豐厚的福利對于他們來說,并不會造成什么實質(zhì)的損失。

  但是對于原版游戲的打擊可謂是巨大的。

  原版游戲要是跟著發(fā)福利,他們自己賺不到錢,資金鏈容易斷,最后停服甚至是倒閉。

  如果不發(fā)福利的話,自家游戲的玩家又都跑到帝鵝集團的游戲,收入也會呈現(xiàn)斷崖式下跌。

  有的小游戲工作,還有工作室等就是這樣被帝鵝游戲給拖垮的。

  而在解決掉原版游戲或者競爭對手后,帝鵝集團的游戲就會開始露出獠牙。

  各種逼肝逼氪的活動層出不窮,不是要榨干玩家的錢包,就是要榨干玩家的時間。

  更有甚者是兩者都要榨干,恨不得讓玩家沒有精力再去玩其他的游戲。

  在推出《魔法與劍》后,帝鵝集團也是想通過發(fā)福利還搶奪《劍與遠征》的玩家。

  不過由于《劍與遠征》在一開始就表現(xiàn)得十分良心,大多數(shù)玩家都玩得挺爽的。

  因此帝鵝集團的福利在他們看來雖說豐厚,但是還不具備絕對的吸引力。

  加上一些玩家在去到《魔法與劍》后發(fā)現(xiàn),游戲在玩法上并沒有太大的區(qū)別。

  頂多只是畫風不同,還有英雄的數(shù)量更多一些。

  既然如此,他們?yōu)槭裁床换厝ネ妗秳εc遠征》?

  哪怕他們不是氪金大佬,不能擠進競技場前十,但是他們的號培養(yǎng)到現(xiàn)在也不容易。

  這就導致《魔法與劍》的玩家數(shù)量看起來還行。

  但是流水方面不要說超過《劍與遠征》了,連達到帝鵝集團的預期都沒有。

  加上荀郁跟那些工作室還有游戲設計師不同,他確實不靠《劍與遠征》這一款游戲賺錢。

  在面對帝鵝集團的競爭時,荀郁是一點都不慌,依舊按照自己的節(jié)奏運營《劍與遠征》。

  步子走得穩(wěn),自然不容易出現(xiàn)什么運營事故。

  更不會被迫陷入帝鵝集團的圈套中,跟他們打消耗戰(zhàn)。

  始終保持著《劍與遠征》的優(yōu)勢。

  帝鵝集團也不是沒想過動用其他的手段解決《劍與遠征》。

  比如在渠道上壓制游戲的熱度,讓玩家很難找到《劍與遠征》。

  雖說現(xiàn)在國內(nèi)有好幾家游戲平臺,他們是競爭對手,但也有保持著一定的合作關系。

  如果是對付共同的敵人,或者其中一方給出足夠的誠意,其他游戲平臺也會幫忙壓制。

  但問題是荀郁的游戲都是發(fā)布在神夏游戲平臺的。

  帝鵝集團就算是有再多的錢,也沒有辦法賄賂游研局。

  如果他們真的敢這樣做,那么相關責任人是要被請進去喝茶還有踩縫紉機的。

  帝鵝集團還有一種手段就是買水軍帶節(jié)奏,以及通過多家游戲媒體來批判《劍與遠征》。

  進而對玩家形成一定的誤導,讓玩家們拋棄《劍與遠征》,進而轉(zhuǎn)投到他們的懷抱。

  但是游研局似乎對荀郁有所照顧。

  加上帝鵝集團通過這些手段,或是搞垮了小游戲公司、工作室,或是直接收購了他們。

  這是極其不利于國內(nèi)游戲行業(yè)的發(fā)展的。

  為避免一家獨大,最終形成游戲壟斷等惡劣的環(huán)境,游研局是警告了帝鵝集團一番。

  帝鵝集團也是趕緊收斂,打算等風頭過去后再說。

  因此他們在對付《劍與遠征》時,只能通過一些常規(guī)的競爭手段。

  比如增加游戲福利,加大宣傳力度等。

  而這又回到最開始的問題,既然玩法上差不多,豐厚的福利也就那樣。

  玩家們?yōu)槭裁床焕^續(xù)玩《劍與遠征》呢?

  還有就是玩家們叫荀郁“老賊”雖說是在罵他,但也是在肯定他。

  這么多年玩游戲的經(jīng)驗,玩家也都很清楚帝鵝集團是什么德行的游戲公司。

  為避免荀郁成為新的犧牲品,很多支持荀郁的玩家也是紛紛掏腰包在《劍與遠征》里氪金。

  生怕荀郁沒能撐過去,要是荀郁真的倒下了,誰給他們帶來更多新奇有趣的游戲?

  又有誰值得他們發(fā)自肺腑地罵上一聲“老賊”?

  可以說在卡牌手游的競爭上,帝鵝集團是這么多年來第一次吃癟。

  有消息傳出,為徹底把荀郁這個威脅給解決掉,帝鵝集團甚至打算出動S級游戲設計師。

  也不用使什么陰謀詭計,只要探聽到荀郁要做什么游戲,再做一款同類型的競品就行。

  通過一次次正面打壓,消耗掉荀郁并不厚實的底蘊。

  在其他人看來,如果消息屬實的話,荀郁完全沒有轉(zhuǎn)危為安的可能。

  而哪一位S級游戲設計師出手,也成為很多人特別關心的問題。

  之前大家的注意力都在自己,或者誰能夠拿到什么獎項上,進而忽略了這些問題。

  但是在荀郁拿到年度最佳暢銷手機游戲這個獎項后,大家又都好奇起來。

  他們想從帝鵝集團三名S級游戲設計師的反應上,找出他們想要的答案。

  “謝謝?!避饔艚舆^獎杯,倒是沒有唉聲嘆氣,而是面帶微笑。

  早就看出荀郁是在裝的李驚羨笑著說:“別覺得煩,這可是好事?!?p>  “我知道。只是李總你怎么就不把兩個獎一起頒了呢?讓我多走了一次?!?p>  “這不是中間還隔了兩個獎嘛!我也不知道你又得獎了,而且年輕人多走走對身體好。”

  “李總放心,我經(jīng)常健身,身體好著呢!”荀郁說。

  “行吧!那么你要說兩句嗎?還是繼續(xù)給大家拜個早年?”

  在走上獎臺的時候,其他人的討論讓荀郁想要假裝不知道都難。

  反正也沒有多準備什么獲獎感言,那么就這件事情說兩句吧!

  想到這里,荀郁看向臺下的第一排,目光落到帝鵝集團的三名S級游戲設計師身上。

  三人是兩男一女,兩名男設計師看起來都在三、四十歲左右。

  一人名叫黃緣光,一人名叫楚望炎,都是西裝革履,看起來是文質(zhì)彬彬。

  女設計師名叫秦稚冰,有著一頭波浪般的卷發(fā),明眸皓齒。

  穿著女式西裝,將她曼妙的身材完美地勾勒出來。

  看不出具體的年紀,只知道是一名英姿颯爽的御姐。

  在跟荀郁的目光碰上后,三名S級的游戲設計師都是露出饒有興致的表情。

  想要聽聽荀郁接下來要說什么,是繼續(xù)豪言壯語呢?還是要趁機跟他們宣戰(zhàn)呢?

  “感謝的話我就不多說了,說多了大家會覺得假的,我拿到這個獎時,

  突然想到一個問題,趁此機會跟大家聊一聊吧!

  那就是卡牌手游的極限還遠沒有被開發(fā)出來,希望某大公司在推出新卡牌手游時,

  能夠做出更新穎的玩法,能夠給予我更多的靈感,而不是要靠著我給他們靈感,

  我也很期待跟更加厲害的游戲設計師切磋交流,那樣更能夠體現(xiàn)出我的能力,

  當然,如果要動用游戲設計以外的手段,我也接著就是了,

  反正我目前也只是D級,輸給S級游戲設計師也不丟人對吧!”

  荀郁說完后,輕輕舉起手中的獎杯,然后頭也不回地走向自己的座位。

  而他的這一番話,不僅是看直播的玩家,現(xiàn)場也有很多人發(fā)出驚呼聲。

夏夜白蟒入夢來

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